Exposición de proyectos tecnológicos SENA – CENIGRAF es TIC

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Resumen: El Centro para la Industria de la Comunicación Gráfica CENIGRAF, se  vincula  a la programación  del Mes TIC, iniciativa liderada por  la Alcaldía Mayor de Bogotá y  La Alta Consejería Distrital de TIC, a través de su agenda académica CENIGRAF ES TIC.

Agenda académica CENIGRAF es TIC

  • Exhibición de Proyectos Formativos y de Emprendimiento: El Centro para la Industria de la Comunicación Gráfica CENIGRAF,  fomenta, impulsa y apoya  las iniciativas de proyectos formativos y de Emprendimiento de nuestros aprendices. Por esta razón se ha vinculado al espacio ofrecido por la Alta Consejería Distrital de TIC, en asocio con la Cámara de Comercio de Bogotá, participando con  la exposición de cincuenta proyectos, los cuales se presentarán el día 24 de Octubre de 2013, en las instalaciones de Cámara de Comercio  de Bogotá sede Empresarial Kennedy.
  • Conferencias Académicas: Representados por un excelente e idóneo equipo de Instructores pertenecientes al Centro para la Industria de la Comunicación Gráfica,  de las especialidades: Diseño e integración multimedia, Animación 3D, Producción multimedia y Análisis y Diseño de Sistemas de Información. Eventos  que se llevarán a cabo en el Auditorio Huitaca en la Alcaldía Mayor de Bogotá el día 28 de Octubre de 2013, dirigido a todos los ciudadanos  que se encuentran interesados en aprender, actualizarse y desarrollar las tecnologías de la información y comunicación TIC. Conferencias: Usabilidad y Accesibilidad Gestión de Proyectos de Animación 3d y Producción Multimedia Narrativa transmedia y Lenguajes Digitales Uso de Graphic User Interface en la Industria Audiovisual y Multimedial.
  • Talleres: Diseño de Prototipos Físicos para Videojuegos
  • Ponencia “Huellas de Memoria Sensitiva: El sentido y sentir de la imagen Fotográfica Digital”, como parte de la Foto Maratón Digital

Los invitamos a participar en cada uno de los eventos programados en la  Agenda  Académica CENIGRAF ES TIC, para   mayor información de la programación  consulte http://comunicaciongraficasena.blogspot.com/

Reseña de las conferencias, talleres y ponencia

Gerencia de proyectos en Animación 3D y Producción Multimedia. El desarrollo de productos y/o servicios multimedia, están sujetos a condiciones únicas y específicas para cada proyecto. Los tiempos y presupuestos ajustados por el cliente, en la mayoría de los casos se convierten en factores contraproducentes hasta para los más experimentados. No sólo basta comprender las necesidades del cliente, o cuánto dinero debemos invertir para obtener un beneficio. Es necesario conocer y comprender nuestra capacidad de trabajo e infraestructura. De igual manera, tener en cuenta los tiempos y las habilidades de los subcontratistas y por ende anticipar los riesgos innatos del proyecto, como la volatilidad del entorno local y global, las condiciones contractuales y los contratiempos en producción. Todo lo anterior, con el fin de reducir la incertidumbre en nuestros trabajos, los desbordamientos de agenda y de presupuesto. Esta charla pretende concientizar a los trabajadores independientes y microempresas a invertir en soluciones propias y/o adoptar metodologías en gerencia de proyectos para mejorar la estabilidad en sus organizaciones.

Conferencia Narrativas transmedia y lenguajes audiovisuales: Los distintos espacios que habitamos se han ido cambiando y transformando, con respecto a las necesidades que nacen de nuestras prácticas diarias. La aparición de los diversos lenguajes digitales, nos permiten desarrollar nuevas formas de interacción donde los roles que asumimos son diversos y requieren de la construcción de formas de conocimiento más accesibles para toda sociedad, así pues, se ha logrado formar nuevas concepciones de cultura, que por medio de narrativas fuertemente estructuradas, dejan entrever un sin número de imágenes representativas de cada habitante inmerso en prácticas, que mutan y se reproducen fortaleciendo la identidad de las sociedades. Las narrativas transmedia son un claro ejemplo de una cultura digital en construcción y permanente fortalecimiento, que supera la moda y lo cotidiano, para abrir el campo de análisis de  una sociedad mediada por la tecnología que avanza de manera permanente y constante. Esta intervención no tiene un mayor objetivo que formar un dialogo entre los participantes, donde los nuevos lenguajes, las nuevas formas de acercarse a los medios y aquellos interesados en participar del cambio de nuestra época, tienen un espacio abierto para dejar volar sus ideas y proponer con respecto a un fenómeno que nos corresponde construir a todos.

Taller de Diseño de Prototipos Físicos para Videojuegos: El prototipado físico es esencialmente una metodología de diseño basada en el ensayo error de las mecánicas de núcleo de un videojuego. Supone la interacción directa del equipo desarrollador y un constante discernimiento de la pertinencia de los esquemas de juego. El propósito fundamental es el evaluar el núcleo de jugabilidad, obviando aspectos como la estética, o la programación, aunque un prototipo físico puede ahondar en este tipo de variables de desarrollo, ya que ofrece múltiples lentes de visualización. El propósito del taller es que el participante pueda acercarse de forma práctica, realista y didáctica, a uno de los aspectos más complejos y fascinantes del diseño de videojuegos, en tanto que puede poner a prueba su capacidad creativa para el diseño de videojuegos, y de análisis para determinar la viabilidad y eficiencia de los esquemas de juegos planteados.

Conferencia La ruta de un emprendimiento tecnológico: En la vida muchos empresarios llegan a formar grandes empresas gracias al aprovechamiento de oportunidades identificadas en su entorno. Por otro lado muchas personas pasan sus días pensando que el emprendimiento no es para ellos y que este tema es una ciencia espacial. Esta conferencia habla de cómo identificar oportunidades y a la vez identificar cual es el camino para desarrollar un emprendimiento tecnológico exitoso.

Conferencia Megatendencias en el marco de las TIC: Una clave para el emprendimiento: Existen muchos mercados para desarrollar emprendimientos, sin embargo, existen unos que por la magnitud del impacto que generan a la sociedad, se convierten en megatendencias y los emprendimientos desarrollados en ésta tienen mayor posibilidad de éxito. Esta conferencia recorre las tendencias mundiales y concluye con las más relevantes para la sociedad colombiana.

Ponencia “Huellas de Memoria Sensitiva: El sentido y sentir de la imagen Fotográfica Digital”
En una sociedad en la que todo lo que ocurre queda registrado y puede ser transmitido al mundo de forma instantánea, la vorágine infinita de imágenes que independiente al dispositivo de captura circulan, hace que se revise el objetivo y sentido de éstas, que se vuelva sobre el instante decisivo, alma y principio creador de la fotografía, el cual encarna la espontaneidad y el sentir que se fijan en la memoria de quien observa las imágenes.  Esta ponencia  es una apuesta por la reflexión entorno al uso actual de la fotografía digital como memoria, teniendo en cuenta los diferentes medios en los que circula y el sentido que cobran las imágenes fotográficas de acuerdo a la mirada y el sentir tanto del fotógrafo como del observador, pues la imagen fotográfica se convierte en catalizador de recuerdos y en la memoria sensitiva de un individuo moderno que cree no tener memoria.

Afiche

Cartel sena mes tic

Galería de Imágenes

Agenda

octubre 2013

Exposición de proyectos tecnológicos SENA
24/10/2013 @ 7:00 am – 25/10/2013 @ 6:00 pm
Exhibición de proyectos tecnológicos desarrollados por los aprendices del CENIGRAF (Centro para la Industria de la Comunicación Gráfica) del SENA, tanto académicos como de emprendimiento, [...]
Narrativa transmedia
28/10/2013 @ 11:00 am – 12:00 pm
Este seminario ofrecera conferencias internacionales, estudios de caso e intercambio de conocimiento con varios de los expositores y profesionales internacionales mas importantes del transmedia. Igualmente [...]